প্রক্ষেপণ গতি: ৫০ মিটার ভবন থেকে নিক্ষিপ্ত বলের পথ ও আঘাতের স্থান
Problem
A ball is thrown from a 50-meter tall building at 20 m/s at a 60° angle. Find when and where it hits the ground.
Explanation
আমরা একটি প্রক্ষেপণ গতি সমস্যা নিয়ে কাজ করছি:
একটি বল ৫০ মিটার উঁচু ভবনের ছাদ থেকে বেগে কোণে নিক্ষেপ করা হলো। বলটি কখন ও মাটি থেকে কত দূরে গিয়ে পড়ে তা নির্ণয় করতে হবে।
এই ভিজুয়ালাইজেশনে আমরা বলের সম্পূর্ণ গতিপথ, সময় অনুযায়ী অবস্থান, এবং মাটিতে আঘাতের বিন্দু ইন্টারেক্টিভভাবে দেখাবো।
ধাপে ধাপে বিশ্লেষণ
১. প্রাথমিক ডাটা ও ভেক্টর ভাঙা
- ভবনের উচ্চতা:
- প্রাথমিক বেগ:
- নিক্ষেপ কোণ:
- অভিকর্ষজ ত্বরণ: (আমরা এখানে এটাই ব্যবহার করব)
প্রাথমিক বেগকে অনুভূমিক ও উর্ধ্বাংশে ভাঙা হয়:
২. গতির সমীকরণ (সময় -এর ফাংশন)
কার্তেসিয়ান সমন্বয়ে ( ডানে, ওপরে; মাটি):
- অনুভূমিক অবস্থান:
- উর্ধ্ব অবস্থান (প্রথমে ৫০ মিটার উপরে):
বল মাটিতে পড়বে যখন । অর্থাৎ সমীকরণ:
এটি -এর একটি দ্বিঘাত সমীকরণ। এখানে বড় ধনাত্মক মূলটাই বাস্তব আঘাতের সময়।
৩. আঘাতের সময় ও দূরত্ব (ধারণাগতভাবে)
দ্বিঘাত রূপ:
অথবা,
সাধারণ সমাধান:
- একটি সমাধান ছোট (বা ঋণাত্মক), যেটা শারীরিকভাবে অগ্রহণযোগ্য।
- অন্যটি বড় ধনাত্মক মান — আমরা এটাকেই আঘাতের সময় ধরি।
এরপর অনুভূমিক দূরত্ব:
এই ভিজুয়ালাইজেশনের স্লাইডারগুলো দিয়ে আপনি:
- প্রাথমিক বেগ ও কোণ পরিবর্তন করে নতুন ও কীভাবে বদলায় সেটা দেখতে পাবেন,
- ভবনের উচ্চতা পরিবর্তন করলে পথ কীভাবে লম্বা বা ছোট হয় তা বুঝতে পারবেন,
- এবং বদলে (যেমন, অন্য গ্রহ) প্রক্ষেপণ কত দূর যায় তা পর্যবেক্ষণ করতে পারবেন।
ভিজুয়ালাইজেশনে কী দেখা যাবে
- ডানদিকে প্রসারিত একটি মাটি রেখা ().
- বাম পাশে একটি উল্লম্ব ভবন (উচ্চতা ).
- ভবনের মাথা থেকে শুরু হওয়া বলটির পথ — একটি বাঁকা প্যারাবোলা।
- অ্যানিমেশনে:
- বলটি সময়ের সঙ্গে সঙ্গে ঐ প্যারাবলিক পথে চলবে,
- যখন হয়, তখন বলটি থেমে যাবে এবং আঘাতের পয়েন্ট হাইলাইট হবে।
- একই সঙ্গে একটি তাত্ত্বিক ট্রাজেক্টরি (হালকা রেখা) সম্পূর্ণ পথ দেখাবে, আর অ্যানিমেটেড বল সেই পথ ধরে এগোবে।
গাণিতিক ফর্মুলা (সারসংক্ষেপ)
ভিজুয়ালাইজেশনের ক্যানভাসে আমরা কার্তেসিয়ান অক্ষকে কেন্দ্রের বদলে বাম-নিচ থেকে সাজাবো, কিন্তু অভ্যন্তরীণ গণনা ঠিক উপরের সমীকরণগুলো অনুসারে করা হবে।